GP19 - Fase 1 completata

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Completata la prima fase dello sviluppo di Game Pack 19, il cui progetto complessivo risponde al nome in codice "Crystal". Si avvicina la data del debutto su scala mondiale, prevista per la prima metà di novembre 2010.

La fase dello sviluppo appena conclusa nell'ambito del progetto Crystal consisteva nella progettazione e compilazione in versione Release Candidate dei giochi che saranno contenuti in Game Pack 19.

 

Ottimi i risultati conseguiti in questa fase di sviluppo, i nuovi giochi risolvono una serie di bug presenti da numerose versioni nel prodotto di casa Jecko Development.

I più colpiti dagli interventi innovatori sono stati i due giochi: Air3 e JBall.

Air3 presentava da tempo immemore un difetto che portava la pallina ad incastrarsi quando veniva effettuato il lancio con la base allineata al limite sinistro della schermata di gioco; infatti un errore di progettazione proiettava la pallina al di fuori del campo di gioco, provocando un deincremento del numero di palline rimaste a disposizione del giocatore, facendo risultare la pallina persa per colpa del giocatore.

Il gioco inoltre è stato dotato di una base player completamente inedita, nuova forma e velocità di movimento leggermente accelerata rispetto al predecessore contenuto in Game Pack 18.

Un ulteriore difetto della struttura di controllo di Air3 non consentiva alla base dell'utente di muoversi completamente all'interno del campo da gioco, bloccandosi 16 pixel prima dell'effettiva posizione del delimitatore di campo destro. Tale problema è stato risolto nel nuovo Air3 che sarà incluso in Game Pack 19.

Sempre in Air3, la colonna sonora non verrà riavviata ad ogni livello, ma disattivandola (con il tasto F12) all'avvio del gioco, rimarrà disattivata per tutto il gioco.

Altro gioco da sempre un po' "problematico" è JBall: fuoriuscite arbitarie della pallina del campo di gioco, passaggio attraverso i flipper in movimento. Questi errori di programmazione in JBall sono stati prontamente corretti sostituendo gli elementi grafici causa dell'errato comportamento del controller di gioco. JBall ha un nuovo set di flipper, meglio definiti e disegnati, che svolgono finalmente nel modo più opportuno la loro funzione.

Il lavoro sui giochi si è concluso ufficialmente, infatti tutti i diciotto giochi sono ora in fase Release Candidate pronti per essere testati dal team di sviluppo.

La roadmap di Game Pack 19:

  1. Sviluppo dei giochi
  2. Sviluppo dell'interfaccia di avvio // Game Pack Start Console
  3. Documentazione e file di supporto
  4. Pacchettizzazione e programma d'installazione
  5. Test finali e distribuzione (prevista per metà novembre 2010).